荣誉勋章系列可以算是最早的FPS角色扮演游戏了,不过本作一直有一个无可避免的缺点:那就是游戏一直缺乏一个非常给力的合作模式,这让很多玩家在通关之后不得不放弃游戏。而现在,好消息传来了,荣誉勋章系列最新作《荣誉勋章战士》将会有着名战地3开发商DICE进行制作。

荣誉勋章战士封面

  荣誉勋章系列可以算是最早的FPS角色扮演游戏了,不过本作一直有一个无可避免的缺点:那就是游戏一直缺乏一个非常给力的合作模式,这让很多玩家在通关之后不得不放弃游戏。而现在,好消息传来了,荣誉勋章系列最新作《荣誉勋章战士》将会有着名战地3开发商DICE进行制作。
  EA的Danger Close(前身是EA洛杉矶分部,即EA LA)决心利用寒霜2.0引擎打造具备一流光影效果的火爆枪战游戏。主要故事情节仍基于真实战例且特种部队成员参与剧本创作,但创作方向是"可信度"而不是"全拟真"。
  前作中的主要角色将回归本作,游戏也被赋予更多战术元素,比如玩家在突破某座建筑时可以选择踹门、C4、闪光弹突袭等。
  令人遗憾的是,据OXM杂志的叙述,该作应该没法搞成剧情合作,玩家只能就特别设计的任务关卡锤炼基情;但游戏具备一击必杀的Hardcore模式,且多人模式中会出现多方势力,比如SAS、SASR、KSK,Grom(分别为英国、澳大利亚、德国、波兰的特种部队)。这次EA吸取了上次的教训,塔利班说什么也不可能在对战模式中出现了。游戏的单机及多人部分由Danger Close全盘负责,DICE这次不会被招来当外援。

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