不多说直接进入正题,放出一部分热门的属性数据:攻击力/防御力:小3 中 6 大10 超15 极21斗魂10:怪物愤怒时候。攻击 面板收益增加4%荷尔蒙:不论异性玩家多少个。攻击力+15(官方蓝贴贴出来要在下个更新包改了),不知道改成什么样子特攻没详细测试大概属性是对毒棉麻(气绝倒地不算)异常状态积蓄值增加,现在1.7蓝贴改版对弓箭有收益。弩炮收益还未测试倒地之力10:这个是增加倒地积蓄值的。其实我觉得洗脚是近战白金的不二法门剑术10:心眼不弹刀匠10:伤害没有BUG 只是贴图有BUG 确定伤害加成是白斩1.3左右紫斩1.5左右只是贴图显示灰白色。太刀等近战用了输出量提升大概10%-20%左右。研磨15:磨刀差不多1下就好。建议堆满反动15:不多说。个人感觉这此测试最影响弩炮输出的东西。反动小和反动中的差距相当于反动小2发通常反动中1发通常大概。快填:增加一档相当于由慢变中由中变快斩铁:降低斩味消耗。非常好的东西拔刀15:100%第一刀暴击,会心术10:远程无用,不知道是否会修改,8秒内不暴击的话一刀必定暴击。可与负会心同时存在。听觉保护:10:烈焰、雌火龙20:晶岩龙、岩龙、黑狼鸟、片耳、电龙、红电龙、断刃、一角龙防御等级+2片手、大剑持盾能挡住黑狼鸟鸟车。龙车未测试,螃蟹钻地飞跳能挡住,不费血风压抵抗+20:免疫一切风压无伤10:满血状态下。包括吃药也算。攻击力面板加成6%左右除去公会等回避距离15:回避身位距离增加1.5倍 3个普通翻滚等于2个加强翻滚差不多。回避性能15: 普通的回避无敌时间查不多0。2秒也就是头接触到地板的一瞬间就是无敌时间消失的时候。加强版是差不多0.4秒。片首神器见切:10 15 20 25 30:加成比例为 6% 8%10%12% 15%关于见切和攻击的收益比。在YOUKI的配装群有个不错图

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痛击10:还是YOUKI的测试。珠玉在前简单说,攻击肉质45以上的部位(黄色数字),肉质按+5计算。假设肉质45,加成就是5/45=11.1%.肉质加成超过100的按100计算。也就是说弱特的加成是<=11.1%对专打弱点的弩来说基本可以保持10%的加成。附图

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通常/贯穿/散弹子弹强化:通常/贯穿/散弹 伤害+10%集中20:大剑、弓箭20%蓄力时间缩短,鬼人槽效率提高50%,太刀气刃效率提高20%底力:15:攻防+10% 40%血以下20:底力要堆就堆满40%血量以下攻击力防御力面板30%增加注意。这个是线性叠加。意味着猫饭。猫火。鬼人药都在次收益里面。下面给一张角挺+6 没吃鬼人没吃猫饭有觉醒的攻击力截图

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底力是非常BUG的属性。同样的也是考验技术的一门东西附赠弩炮开火方法:带两个大爆桶,进去第一时间脚底下放一个,鼠标右键开镜按e炸自己一下,然后等10秒左右再来一次。完美控血。火/雷/冰/水/龙属性攻击:1级+固定5点 2级固定10点3级固定15点注意这是固定伤害。不算防御值的,意味着攻速越高。收益越高<!–=11.1%对专打弱点的弩来说基本可以保持10%的加成。附图

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